Agile

¿Que es DevOps?

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No existe una definición que podamos llamar como «canonica» sobre lo que es DevOps, la cual muchas veces se confunde (como casi siempre pasa con las buzzwords) con las herramientas que se requieren para su implementación o con los beneficios que obtenemos luego de implementarlo. En este post trataremos de arrojar luces sobre lo que […]

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¿Que es un Bounded Context?

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El concepto de «Bounded Context» (Contexto Delimitado) nace con DDD y es el patrón central del mismo. La idea es que cuando se tienen modelos grandes (alguna vez en una discusión se hablo sobre modelos con mas de 500 entidades) estas se dividan en contextos delimitados poniendo de forma explicita la relación entre ellos.

Net Core

.Net Core ¿Qué es?

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Primero que nada cabe indicar que esta no es una nueva versión del .Net Framework, sino que es un proyecto diferente en el que prácticamente, han rehecho la base del .Net Framework; en todo caso eso no significa que el .Net Framework como lo conocemos ahora vaya a desaparecer, sino que ahora contaremos con 2 […]

Código

Eventos de Dominio

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Mantener un diseño orientado a dominio es bastante dificil cuando no se tiene la sufiente práctica y/o experiencia, como sea de que este enfoque se centra en objetos que representan la realidad colaborando unos con otros es dificil no mantener un dependencia entre los mismos, cuando esta dependencia se da a nivel de objetos del […]

Diseño de Software

Dao Vs Repository

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DAO (Data Access Object) Este es el patrón mas usado para realizar la persistencia de los objetos de dominio, la forma mas común y básica de este patron es una clase que contiene las operaciones CRUD (Create, Read, Update, Delete): interface IDao<T, TId> {   T Get(TId id);   IEnumerable<T> GetAll();   void Create(T entity); […]

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Dominio Anémico

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Estuve viendo (no solo en internet sino también con algunos colegas en las diversas tutorias que hago) que el tener un dominio anémico se ha vuelto tan popular últimamente que parece que nos hemos olvidado (o nunca lo supimos) que se trata de una Anti-patrón. Lo principal con este Anti-patrón es que simplemente va en […]

Diseño de Software

¿Que es un Antipatron?

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En 1994 salio a la venta un libro llamado «Design Patterns» en donde se presenta un colección de buenas soluciones a diversos problemas que una encuentra durante el desarrollo de software. Años mas tarde se publicaria el libro «Anti-patterns» donde se habla del estudio de estos. Es necesario conocer de estos ultimos ya que es […]

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Bienvenidos

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No queremos empezar con el clásico «HOLA» sino con una frase dicha alguna vez Albert Einstein y que puede resumir el motivo que impulsa este proyecto: «Debe evitarse hablar a los jóvenes del éxito como si se tratase del principal objetivo en la vida. La razón más importante para trabajar en la escuela y en la vida es […]